Exploración del juego de roles como didáctica alternativa para desarrollar habilidades de expresión oral en inglés
Resumen
El presente trabajo de investigación se desarrolla a partir de un test diagnóstico que se hace en una escuela rural del departamento del Caquetá, con el fin de analizar cuál es el nivel del inglés de los estudiantes de básica secundaria y en cuál de las cuatro habilidades comunicativas los estudiantes presentan mayor dificultad. La docente encuentra en el test muy bajos niveles de inglés, principalmente en la habilidad del habla, que comparados con los niveles propuestos por el Ministerio de Educación Nacional tomados del Marco Común Europeo demuestran que los estudiantes no tienen ni un A1 que es el nivel que se debe alzar una vez se pase al cuarto de primaria. Debido a esta situación encontrada y analizando el proceso que se ha llevado respecto a la enseñanza- aprendizaje del inglés en la institución, se buscó determinar si al implementar una estrategia como es los juegos de roles se puede mejorar la habilidad de expresión oral en inglés de los estudiantes.
Para poder determinar la incidencia de los juegos de roles en el mejoramiento de la habilidad de la expresión oral en inglés, se hizo un diseño metodológico. En este se propuso hacer e implementar unas intervenciones con los estudiantes, llevando al aula como estrategia pedagógica el juego de roles. Se hicieron 11 intervenciones, de las cuales 10 fueron clases planeadas previamente, con cada uno de los momentos de una clase, inicialmente dándoseles el dialogo, enseñándoles a construirlo y finalmente ellos mismos elaborando sus propios diálogos. En la primera clase se evaluó a los estudiantes mediante una rúbrica que tiene unos criterios como es la pronunciación, entonación y fluidez de las palabras en inglés, según se desempeñó en el juego de roles. Luego, de implementar esas intervenciones acompañadas de observaciones en un diario de campo, entrevistas para saber la percepción de ellos respecto al trabajo hecho, y grabación de videos en las intervenciones. Finalmente se volvieron a evaluar para saber si la propuesta tuvo impacto o no en los estudiantes.
Finalmente, se describieron y analizar los resultados obtenidos gracias a los instrumentos de recolección de información, mediante dos categorías conceptuales, la primera respondiendo al objetivo uno y tres sobre evaluar a los estudiantes antes y después de la implementación de la propuesta para comparar y determinar el avance de ellos y la segunda respondiendo al objetivo dos sobre cuál fue la percepción y actitud de los estudiantes frente al trabajo desarrollado. Estas dos categorías arrojaron muy buenos resultados, ya que los estudiantes mejoraron en los siete criterios que evaluaba la rúbrica, demostrando así que el juego de roles si es una estrategia pertinente para mejorar la habilidad de expresión oral en estudiantes del sector rural.
